Speedolino ist ein Lernspiel bei dem beide Gehirnhälften trainiert werden und sich vor allem an Schüler der 1. bis 4. Klasse richtet aber auch das Gehirn von älteren trainieren kann.
Aufgabe in dem Spiel ist es, eine Kombination von drei Symbolen in einer Vielzahl von "Karten" zu finden. Diese Karten sind wie Blütenblätter an 4 Blumen angegordnet. Wurden 2 oder 3 falsche Symbole aufgedeckt, sind drei Rechenaufgaben zu lösen um weiterspielen zu können.